Мир вычислительных технологий давно перестал быть «про железо».
Производство чипов, видеокарт и вычислительных систем – это геополитика, экономика и контроль цепочек влияния.
Один сбой на фабрике, одно экспортное ограничение или одно политическое решение – и целые отрасли останавливаются.
Поэтому понимать, кто производит, где и как, сегодня важно не только инженерам, но и бизнесу, логистам, инвесторам и закупщикам.
Как устроена глобальная экосистема вычислительных технологий
Важно сразу разделить роли:
- Разработчики архитектуры – создают дизайн чипов
- Производители (фабрики) – физически изготавливают микросхемы
- Интеграторы – собирают видеокарты, серверы, вычислительные системы
- Поставщики оборудования – делают станки и технологии для производства
Один чип может быть:
– спроектирован в США
– произведен на Тайване
– упакован в Малайзии
– встроен в устройство, собранное в Китае
И на каждом этапе есть риски.
Ключевые страны, контролирующие рынок
США – архитектура, софт и контроль стандартов
США почти не производят чипы массово, но доминируют в самом главном – в мозгах и правилах игры.
Их роль:
- архитектуры процессоров и GPU
- программные экосистемы
- лицензирование технологий
- экспортный контроль
Фактически США могут отключить доступ к технологиям, даже если производство находится за пределами страны.
Тайвань – сердце мирового производства
Тайвань – критическая точка всей индустрии.
Здесь производится:
- большая часть самых современных чипов
- процессоры для ИИ, серверов, видеокарт
- продукция для Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm
Любые риски вокруг Тайваня = глобальный шок для рынка.
Китай – масштаб, сборка и альтернативная экосистема
Китай:
- лидер по объему сборки электроники
- активно развивает собственные чипы
- инвестирует миллиарды в полупроводники
Пока Китай отстает в самых тонких техпроцессах, но выигрывает за счет: масштабов, господдержки, внутреннего рынка
Для бизнеса это означает: альтернативы появляются, но не без ограничений.
Япония и Южная Корея – материалы и память
Их роль часто недооценивают, но без них индустрия встанет.
Они контролируют:
- память (DRAM, NAND)
- химикаты
- фотоматериалы
- компоненты для литографии
Это узкие места, которые сложно заменить быстро.
Нидерланды – скрытый монополист
Одна компания из Нидерландов контролирует оборудование, без которого невозможны современные чипы.
Без доступа к этим технологиям:
– нельзя выпускать передовые процессоры
– нельзя догнать лидеров

Ключевые компании и их реальная роль
Разработчики архитектуры и чипов
- NVIDIA – GPU, ИИ, дата-центры
- AMD – процессоры и видеокарты
- Intel – архитектуры и собственные фабрики
- Qualcomm – мобильные чипы
- ARM – архитектура, на которой работает половина мира
Производственные гиганты
- TSMC – №1 в мире по передовым техпроцессам
- Samsung Foundry – альтернатива и конкурент
- SMIC (Китай) – развитие под ограничениями
Интеграторы и сборщики
- ASUS, MSI, Gigabyte – видеокарты
- Foxconn – сборка вычислительных систем
- Lenovo, HP, Dell – корпоративные решения
На что это влияет в реальной экономике
- доступность видеокарт и серверов
- цены на электронику
- развитие ИИ и дата-центров
- скорость цифровизации бизнеса
- устойчивость цепочек поставок
Для бизнеса это означает одно: железо = стратегический ресурс, а не просто товар.
Основные риски для бизнеса и рынка
- санкции и экспортные ограничения
- дефицит компонентов
- резкие скачки цен
- зависимость от одного поставщика
- технологическая блокировка
Самая опасная ситуация – одна архитектура + один производитель + одна страна.
Как следить за рынком и снижать риски
1. Диверсифицировать поставщиков
Не привязываться к одному бренду или стране.
2. Следить за техпроцессами
Отставание в поколениях = будущий дефицит.
3. Закладывать риски в контракты
Сроки, альтернативы, пересборка конфигураций.
4. Не игнорировать «второй эшелон»
Менее известные бренды часто становятся спасением.
Рынок видеокарт и чипов – это не про технологии.
Это про контроль, зависимость и устойчивость. Кто понимает, кто и где делает вычислительные системы, – тот управляет рисками.